01 — 品牌与团队

大厅的夜晚有人守着,白天有人接电话

电玩城牌局做的是电玩城大厅的联网运营与秩序维护。门店把大屏接进来,我们把房间编排、屏幕信息、开闭场流程和值守记录一件件盯住,让经营者少分心,让进场的人进得明白、坐得安心。

1,200 余家
已接入的线下大厅
96 个
覆盖城市
86 人
运营团队
91%
年度续约率
02

大厅里最容易被忽略的几件事

日常 · 秩序

白天的门店看起来总是平静的,真正会出岔子的往往是最不起眼的地方:同一间房在菜单上叫一个名字,在屏幕上叫另一个;开场时没核对的设备,收场后才被发现。我们把这些逐条落到每日动作里。

  1. A1

    房间命名对得上

    编号、玩法类型、单局时长三样必须一致,同一家门店不出现两套叫法,玩家抬头看屏幕就能认出自己要进的那间。

  2. A2

    开闭场走同一张单子

    开场前核对屏幕信息与设备状态,收场后确认房间关闭、记录归档;交接班按清单走,换人不换标准。

  3. A3

    信息摆在首屏

    大屏首屏固定展示房间状态与规则卡片,玩法和时长不用翻页去找,站在大厅里一眼能看完。

  4. A4

    每一次处置留痕

    写清时间、房间、现象和处理结果。出了状况能顺着记录往回找,不必靠谁记性好。

03

三层服务,门店在哪一层找谁

大厅层 · 房间层 · 账户层

同样一句“帮我看一下”,门店说的是大厅,玩家说的是房间,个人说的是账户。三层分开,找到对口的人更快。

L1

大厅层

联网接入、房间编排、屏幕信息统一与日常巡检都在这一层。开业前把线接好、把房间排顺,开业后按巡检结果逐项调整。

L2

房间层

每间房的玩法规则与单局对局时长写在房间详情里,标准局 8 至 15 分钟,长局 20 至 30 分钟。玩家进房前就知道这一局大概要坐多久。

04

86 个人,分工写在排班表上

排班 · 值守

夜间运营值守席,多块屏幕同时显示房间状态与巡检记录,灯光偏冷
夜间值守席 · 房间状态与巡检记录同屏

团队一共 86 人。谁在夜里盯屏幕,谁在白天接门店电话,排班表上写得很清楚。

  • 大厅秩序值守 32 人

    分班覆盖白天与前夜。晚场 19:00 至 23:00 是使用高峰,占全天在线时长约 46%,这个时段值守席加人,异常处置不排队。

  • 技术支持 21 人

    客户端安装、大屏端 1920×1080 及以上分辨率适配、联网掉线这类现场问题由他们跟进,能远程说清就不让门店跑一趟。

  • 客户成功 18 人

    负责接入培训与每季度一次的线上运营复盘,把上一季的房间编排和秩序表现摊开讲,下一季怎么调也有个商量的人。

  • 运营管理与培训 15 人

    维护巡检标准、编写新人 3 课时的入门指引,也负责把一线反复出现的状况沉淀成下一次培训的内容。

大厅秩序值守32
技术支持21
客户成功18
运营管理与培训15
05

43 项标准,落到每一次巡检里

巡检 · 记录

大厅秩序巡检标准共 7 大类 43 项。听着像文件,其实每一组都对应大厅里一个能看得见的位置或动作。

  1. 01

    房间命名与编号

    名称、玩法、编号三者是否互相印证,改名后屏幕与导航是否同步。

  2. 02

    开闭场流程

    开场检查项是否逐条打勾,收场后的房间关闭与归档是否完成。

  3. 03

    屏幕信息与规则展示

    首屏的房间状态与规则卡片是否完整可读,时长标注有没有缺项。

  4. 04

    值守记录与交接

    处置记录是否写全,交接班有没有留下可查的依据。

  5. 05

    设备与联网状态

    大厅主机、网络链路与显示分辨率是否正常,掉线能否及时恢复。

  6. 06

    秩序异常处置

    异常怎么分级、往哪里上报、多久要处理完,都有明确的路径。

  7. 07

    培训与复盘

    新人入门指引是否落地,季度线上复盘有没有按计划走完。

  • 每日巡检
  • 每周抽检
  • 每季度线上复盘

巡检结果落在值守记录里,门店随时能调出自己大厅的处置历史。

大厅运营人员在屏幕前核对房间命名与开闭场流程
现场核对 · 命名与开闭场逐项过单
06

一年一个台阶,走得不算快

阶段 · 演进

从把第一批大厅接进来,到所有门店切到同一版客户端,中间是五年时间。每一步都先在一批门店跑顺,再往外推。

  1. 2021

    大厅联网试点启动

    先把“通不通”解决掉。第一批门店接进来,摸清不同场地的主机、网络和屏幕条件差异。

  2. 2022

    房间导航上线

    玩家不必挨个问店员,自己在大厅里就能找到房间;门店也不用靠口头指路。

  3. 2023

    秩序看板推出

    门店开始用同一套视图看自己大厅的状态,房间、屏幕与值守记录第一次摆在一起。

  4. 2024

    焕新版客户端发布

    秩序看板、房间状态与规则卡片在首屏同屏呈现,店员少点几下,玩家少等一会。

  5. 2025

    全量灰度完成

    所有接入门店切到同一版本,跨区域的连锁门店看到的是同一套界面与同一套规矩。

07

走了几年的门店,续约率是 91%

合作 · 续约

连锁电玩城大厅内统一风格的房间区块与霓虹灯带
连锁门店大厅 · 房间区块与灯带统一排布

目前有 40 余家区域连锁电玩城品牌与我们保持长期合作,年度续约率 91%。连锁最在意的是一致:同一个品牌在不同城市的厅,房间怎么命名、屏幕怎么排、异常怎么处置,都是同一套做法。巡店的人换一座城市,看到的还是熟悉的大厅。

40 余家 长期合作的区域连锁品牌
18 个 业务覆盖的省级行政区
4,600 个 大厅端日均在线房间

合作通常从一家试点门店开始:先接入、先排房间、先跑一段巡检。跑顺了再往区域内复制,培训与复盘同步跟上,人换了标准不换。

想聊聊你那边的大厅

不管是筹备中的新场地,还是已经在营业、想把秩序理顺的老厅,都可以先说说现状,我们再一起看从哪一步开始。